DirectX + PhysX (English)

This is a lesson for English-speaking people and it`s just a copy of the same lesson on Russian language. First of all — sorry for my bad English, but as I think, it is better to read this than text on Russian or text from Google translator.
I’ve wrote this translation in a cause of interest from other counties.

This lesson is about how to setup and work with PhysX with your DirectX based application and what problems you need to solve on this way. Also I’ll give you information about how to create NxConvexMesh and NxTriangleMesh from DirectX mesh (.x) file data.
Читать далее ‘DirectX + PhysX (English)’


wip, моделирую уровень новый

wip, моделирую уровень новый, используются: Google SketchUp7, PSCS3*

*В фототошопе только рамку сделал, остальное скетчап.

Внутри скетч по которому делаю модельку…

Читать далее ‘SketchUp#1’


Нечто в иллюминаторе

Нечто в иллюминаторе, используются:PSCS3

Часа 2 рисовал, что то в голову взбрело…
Получилось не совсем то что задумывалось,
вышел рыбо-монст закованный в техноброню -)
Тени сделали поверхность выпуклой.


Пожиратель кораблей....

Пожиратель кораблей.

Попался он мне на глаза, вот и скинул… Еще порисовать чтоли..



Топ записей

Онлайн игра в которую я играю.


Август 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май